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STEP’N日記(6日目)

STEP’Nを始めて6日目になった。7.0km/hをキープすることを意識すると軽いジョギングをするのがベストな感じだ。しかしどんなに意識してもGPSの関係か少し速度がぶれてしまう。明日はGPS制度を高めてから走ることを意識したい。 ...
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STEP’N日記(5日目)

今日は昨日に引き続きLv7の状態で10分歩いた。 joggerでは7.0km/hをキープするのが最大効率だと聞いたので7.0km/hをキープして歩こうと心がけたが、少しぶれてしまった。 収入 9.48 GST 修理 1.50 ...
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STEP’N日記(4日目)

昨日の夜に7GST使ってレベルアップをした。 Lv6からLv7には7時間ほどかかるので、朝にはLv7になっていた。 パラメータをEfficiencyとResilienceに振り分けて今日は歩き始めた。 9.62GST稼いで...
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STEP’N日記(3日目)

stepn日記の3日目です。
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STEP’N日記2日目

レベル6でエナジー1だけ歩いた。 稼いだGSTは4.85だけ。円換算で1500円くらいかな?靴の修理に1.5GSTほどかかるので、もう少し稼いでからまとめて修理してみる。どのくらいでレベルアップをするのかはもう少し検討したい。 ...
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STEP’Nを始めました。(0~1日目)

STEP'Nというメタバースゲームを始めてみました。以前から気になっていたこの世界観、どういうものなのかまずはやってみないことにはわかりません。 始めるまでにいくつかの工程があり、少し苦戦しました。今回は詳しく書きませんが、以...
MakeCodeArcade

MakeCodeArcadeでコインを出現させる方法

はじめに MakeCodeArcadeでタイルマップで指定したタイルにコインを出現させる方法を解説します。 以前「MakeCodeArcadeで特定タイルに敵を配置する方法」で解説した方法を改良したものです。こちらも参照していただけ...
MakeCodeArcade

MakeCodeArcadeで敵を特定のタイル上に出現させる方法

はじめに このように、タイルマップで敵を出現させたい場所をタイルマップで設定して、ゲーム開始時に敵をまとめて出現させる方法です。 このプログラムが作れると、マップの創作だけに集中することができます。 以...
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ブログ開設

こんにちは ブログの開設をしました。 まだ手探りなので、これからいろいろと整えていきます。
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